Knights of the Round
(existe en version JAP, US & PAL)
Codes
Action Replay
0080
3EB1 = code maître: à valider à chaque code
7E09
500x = choix du niveau (x=0 à 6)
7E09
510x = choix du sous écran dans le niveau
7E0C
4A59 = temps infini
7E40
0850 = énergie infini joueur 1
7E41
120F = pas de description
7E41
3205 = vies infinies joueur 1
8084
9F1E = le temps s'écoule plus rapidement (PAL)
8084
9F60 = le temps s'écoule plus lentement (PAL)
8092
8080 = permet de jouer avec la version US
81B8
6AEA + 81B8 6BA9 + 81B8 6C0x = commencer au stage x (x=0 à 6) (PAL)
81DC
5024 + 81DD D024 = énergie infinie (on perd quand même de
l'énergie quand on fait son coup spécial) (PAL)
82A5
xx0y = le perso x saute à la hauteur y (xx=4C:Lancelot, 50:Arthur,
54:Perceval) (y=3:moins haut, C:plus haut) (PAL)
82D3
C9xx = un coup spécial fait perdre xx d'énergie (xx=00:plus,
14:moins) (PAL)
82DA
ACFF = être invincible plus longtemps après un bloc réussi
(PAL)
84C5
0E00 = les ingrédients redonnent toute l'énergie (PAL)
Code
Game Génie
3C81-4461
+ CB81-44A1 + DF81-47D1 Start on stage
2
3C81-4461
+ CB81-44A1 + D481-47D1 Start on stage
3
3C81-4461
+ CB81-44A1 + D781-47D1 Start on stage
4
3C81-4461
+ CB81-44A1 + D081-47D1 Start on stage
5
3C81-4461
+ CB81-44A1 + D981-47D1 Start on stage
6
EE2C-C7DC
More invincibility time after successful block
DAC9-1DDB
Super jump--Arthur
DAC0-17DB
Super jump--Lancelot
DAC9-1FDB
Super jump--Percival
DD2A-3406
No energy lost from special move
D12A-3406
Less energy lost from special move
F02A-3406
More energy lost from special move
1D6B-47AF
Slower timer
F36B-47AF
Faster timer
4029-4DD5
+ 4022-1DD5 Almost infinite energy
DDAD-17BF
Maximum energy from most food