Knights of the Round
(existe en version JAP, US & PAL)












Codes Action Replay
0080 3EB1 = code maître: à valider à chaque code
7E09 500x = choix du niveau (x=0 à 6)
7E09 510x = choix du sous écran dans le niveau
7E0C 4A59 = temps infini
7E40 0850 = énergie infini joueur 1
7E41 120F = pas de description
7E41 3205 = vies infinies joueur 1
8084 9F1E = le temps s'écoule plus rapidement (PAL)
8084 9F60 = le temps s'écoule plus lentement (PAL)
8092 8080 = permet de jouer avec la version US
81B8 6AEA + 81B8 6BA9 + 81B8 6C0x = commencer au stage x (x=0 à 6) (PAL)
81DC 5024 + 81DD D024 = énergie infinie (on perd quand même de l'énergie quand on fait son coup spécial) (PAL)
82A5 xx0y = le perso x saute à la hauteur y (xx=4C:Lancelot, 50:Arthur, 54:Perceval) (y=3:moins haut, C:plus haut) (PAL)
82D3 C9xx = un coup spécial fait perdre xx d'énergie (xx=00:plus, 14:moins) (PAL)
82DA ACFF = être invincible plus longtemps après un bloc réussi (PAL)
84C5 0E00 = les ingrédients redonnent toute l'énergie (PAL)
 
 

Code Game Génie
3C81-4461 + CB81-44A1 + DF81-47D1       Start on stage 2
3C81-4461 + CB81-44A1 + D481-47D1       Start on stage 3
3C81-4461 + CB81-44A1 + D781-47D1       Start on stage 4
3C81-4461 + CB81-44A1 + D081-47D1       Start on stage 5
3C81-4461 + CB81-44A1 + D981-47D1       Start on stage 6
EE2C-C7DC       More invincibility time after successful block
DAC9-1DDB       Super jump--Arthur
DAC0-17DB       Super jump--Lancelot
DAC9-1FDB       Super jump--Percival
DD2A-3406       No energy lost from special move
D12A-3406       Less energy lost from special move
F02A-3406       More energy lost from special move
1D6B-47AF       Slower timer
F36B-47AF       Faster timer
4029-4DD5 + 4022-1DD5   Almost infinite energy
DDAD-17BF       Maximum energy from most food